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  1. weld 相關
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  1. 排列方式

  1. ...後...加SYMMETRY...系統會自動把另一半鏡射並成為同一物件...不用再用WELD把點悍起來....希望這方法對你有用..... 附帶一提...3DS MAX本身...

  2. ...讓人明白為什麼人們需要具有下一次升級應用的廢棄。 沒有人願意買一輛 welded-shut hood 的車子,可是我們卻用同樣的道理買那軟體, 微軟限制一個使用者 ...

  3. ...amp;rarr;spline(快捷鍵3) 下面有一個指令欄END POINT AUTO-WELDING裡 有一個功能OUTLINE後面的數值條依下 給他有些厚度在做推擠...

  4. ...幾個破掉的線框囉~點右鍵選convert to vertex(選取的線框換成選取點),用weld設數值然後按ok,  這樣子就結合囉!! 7.現在在開Unwrap UVW...

  5. ...根線交叉處插入 做這件事還是沒有封閉你的線阿 你要做的是把線的前端跟後端Weld(連結)起來吧 . . . 6.SUFACE 這個指令我是看有教學網站使用,用三視圖...

  6. ...這麼方便的功能可以用。你只能用collxxxxxpe啥的把他二個點合在一起…(用weld也ok),再不然就是殺掉重新建立一個面。 簡單的列出二點功能上的差異給你參 ...

  7. ...編輯模式裡用CUT或INSERT等等的方式來作線段或面的增加 再配上WELD來作調整了 或是直接套SMOOTH來作細分割(SUBDIVIDE指令也是...

  8. ... 高張力螺栓HIGH STRENGTH BOLTS 剪力釘(焊接螺絲) WELDING STUDS 螺絲附華司組合SCREWS AND WASHERS ...

  9. 同一物件才能使用bridge搭接指令 所以最好是一口氣畫完 不要分二段畫 才要想辦法接 頂多做一大一小的接口 讓它看起來很像接在一起 但其實是有一點點 ...

  10. 1.存DWG是多此一舉,MAX可以直接載入.ai檔,但是存的版本不能夠太新,不然MAX會無法辨識 !2.因為你的spline不是封閉造型,直接轉Poly就會消失,要檢查接合點有沒有焊 ...