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  1. weld 相關
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  1. 排列方式

  1. http://www.weldr.net/weld_notes/2009/0602/content_11674.html ( 簡體中文) http://blog.xuite.net/ahdeng/life/22987373 繁體 不過不知道您焊接的領域是哪 ...

  2. 1.存DWG是多此一舉,MAX可以直接載入.ai檔,但是存的版本不能夠太新,不然MAX會無法辨識 !2.因為你的spline不是封閉造型,直接轉Poly就會消失,要檢查接合點有沒有焊 ...

  3. ...方便 用Loft似乎有點有點小題大作 = = 且Loft沒辦法像Lathe有Weld Core去處理軸心雜面的問題 最後還要從 editPoly去修改 圖片...

  4. ...編輯模式裡用CUT或INSERT等等的方式來作線段或面的增加 再配上WELD來作調整了 或是直接套SMOOTH來作細分割(SUBDIVIDE指令也是...

  5. ...後...加SYMMETRY...系統會自動把另一半鏡射並成為同一物件...不用再用WELD把點悍起來....希望這方法對你有用..... 附帶一提...3DS MAX本身...

  6. ...amp;rarr;spline(快捷鍵3) 下面有一個指令欄END POINT AUTO-WELDING裡 有一個功能OUTLINE後面的數值條依下 給他有些厚度在做推擠...

  7. ... 高張力螺栓HIGH STRENGTH BOLTS 剪力釘(焊接螺絲) WELDING STUDS 螺絲附華司組合SCREWS AND WASHERS ...

  8. ...幾個破掉的線框囉~點右鍵選convert to vertex(選取的線框換成選取點),用weld設數值然後按ok,  這樣子就結合囉!! 7.現在在開Unwrap UVW...

  9. ...根線交叉處插入 做這件事還是沒有封閉你的線阿 你要做的是把線的前端跟後端Weld(連結)起來吧 . . . 6.SUFACE 這個指令我是看有教學網站使用,用三視圖...

  10. ...模型已經定型的話!(只剩下editable poly) 中間的點全選!然後用縮放拉到最近 在用Weld焊接起來! 要不然選取兩邊模型的線段loop在Bridge! 或者把一邊全刪掉...