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  1. thread 相關
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  1. thread , 也就是執行緒. 指的是把一個程序分成多個分支. 如: +--- thread ----+ | | main() ---+---------------+----end...(hd, INFINITE); //等待 thread 完結 } sprintf(buf, "glo=%d", glo); MessageBox...

  2. Thread 類別與 run() 函式 .執行緒的基本支援都在 Thread 這個class 中,包含...的程式碼都放在run()函式中。 .有兩種方式可以產生執行緒 --繼承java.lang. Thread 類別,覆寫run()函式。 --實作java.lang.Runnable介面。 Ready...

  3. 撰寫網路程式的時候,一個 Thread 專門服務一個客戶端連線。。。 IO處理的時候,輸入輸出時會需要等待裝置...負責計時的 Thread 。。。 動畫迴圈。。。遊戲執行時有一個專門負責繪圖的 Thread 。。。 還有很多時機。。。您覺得要有一個專門的流程處理某個動作時,就可以...

  4. ...自「Java學習筆記」。。。 您可以繼承 Thread 類別來定義一個執行緒類別,如果您使用繼承...介面中定義一個run()方法要實作,在實例化一個 Thread 物件時,可以傳入一個實作Runnable介面...

  5. 什麼是 ThreadThread 就是 Lightweight process 一個 Thread 就是...這個 Process 的動態執行者(Dynamic Object),而每一個 Thread 的開頭就是這個程式的一個 Control Point. 因為同屬一個...

  6. 1. 在 C++ 中我比較喜歡的 threading 方式: OpenMPBoost.Threadpthread以上... 仍無)。pthread 比較低階,你必須手動管理 thread 。Boost. Thread ,某種程度上很像 pthread...

  7. string 和 thread 有什麼不同呢?如果查字典,這兩個字的中文解釋裡,都可以看到 "線"...quot;線" ,範圍也很廣,粗細也會不同,不是嗎? 一般說來,string 比 thread 粗。先參考一段牛津字典的解釋:string: thin cord made of twisted...

    分類:社會與文化 > 語言 2009年04月09日

  8. ...可以繼續使用可以快速回應的排程演算法(又分為作業系統層次=>Kernel thread 或是使用者程式層次=>User thread ),又可以不用重複載入許多一模一樣的...

  9. ...出來的程序,和原來的程序基本上是互相獨立的,也就是說,他們的資源不共用; thread 需求的資源比較少,產生一個 thread 不需要建立那麼多資料,他只是原來工作...

  10. ...的程式可分為 Process (P) 和 Thread (T) 兩種〝東西〞! 每個 P...。 (你沒提到的)Hyper- Threading (HT) 是利用 Cache Lose...

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