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  1. ...x2,y2,x3,y3,x4,y4); } public double calcArea(){//算面積 return 0; } } class Rectangle extends Parallelogram{//矩形,長方形 public Rectangle ...

  2.  public Rectangle overlay( Rectangle r) {  // 首先先排除...y : r.lowerright.y; // 重疊矩形右下角的 y 值  return new Rectangle (x1, y1, x2, y2); } public boolean isSquare...

  3. ...都已經寫出來了,祇差I/O而已 2006-10-18 17:23:21 補充: 因為是 rectangle 所以只要輸入兩邊, 輸四邊萬一四邊都不同那就不是 rectangle int GetArea...

  4. 您 code 整個外觀為 Rectangle .h 定義類別 Rectangle 的成員 Rectangle ...物件該有的行為能力 double width; double height; 宣告 Rectangle 中二個 double 型態的成員變數 -(double) width; 宣告...

  5. ...gt;>width; cout<<"The Area of Rectangle = "<<length*width<<...

  6. ...左上角座標,而 (x2, y2) 必須為右下角座標,否則要更改相關的程式。 public class Rectangle { int x1, y1, x2, y2; public Rectangle (int a, int b, int c, int d) { x1...

  7. ...area(){ return base*height/2.0; //三角形面積為底*高除與2 } } class Rectangle extends Shape{ int width; int length; double Cal_area...

  8. ...() { return(base * height / 2); }    double getCircumference() { … }};class rectangle : public shape{private:    double length, width;public:    char *getName() { return...

  9. class Rectangle {  public:    Rectangle () { length= width= 1.0; } // length & width 預設為...

  10. ...2008-02-11 20:09:44 補充: 你好,我把你的程式碼抓回去測試後 自製了一個 rectangle 類別後 就可以成功編譯並執行你的程式了 你的程式執行目的應該是 可以輸入...