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  1. normal 相關
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  1. 排列方式

  1. ...右側 儲存自動回復資訊時間間隔 不要打勾→確定 改好後 另存新檔 選Normal.dot→確定 祝操作順利 問題早日解決

  2. 1. 看你使用的遊戲引擎是否支援翻轉法線貼圖,不過最好還是全拆,因為現在的角色常有左右不對設計,再加上Specular、Ambient Occlusion等貼圖,全拆會是比較好的做法 ...

  3. 倒鐘形分布的數據我們說是normal distribution,也就是常態分布,此時會影響數據分布的外在因子很多,但是都沒有...

    分類:科學 > 其他:科學 2007年05月22日

  4. ...http://tw.youtube.com/watch?v=l_DOQO4XA6o (max的Renter to texture製作normal map在YouTube也找得到啊 = = ) 2008-08-04 23:07:03 補充: zbrush我看過...

  5. ...繪製貼圖 5. 存檔(diffuse、specular等會自動跟著存檔) 6. 在Mudbox中輸出Normal map(Map/Extract Map) 7. 如果需要輸出中、高面模,先...

  6. ...背面是黑色的... 2009-07-19 16:39:56 補充: 您的意思難道不是希望 "工作時normal反了,不要出現黑面"? 還是我會錯意了?

  7. supra-normal 超級正常

    分類:社會與文化 > 語言 2009年08月14日

  8. ...聖女密碼僅有 "VERY EASY"、"EASY"、"NORMAL",其實選擇NORMAL就有難度了,因為無限火箭砲,必須以NORMAL...

  9. 你說的是"標準常態分配密度函數"嗎? 如是,函數為 NORMSDIST(z)

  10. 這邊的 Normal 是翻譯 標準

    分類:科學 > 工程學 2011年05月04日