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  1. 排列方式

  1. 你應該先知道一下normal map的原理 英文版: http://en.wikipedia.org/wiki/Normal_mapping 中文版...normap有何不同。 A1:當然不同…因為bump是只須要 ...

  2. 你可能不小心把normal.dot的範本檔給蓋掉了,有兩個方法可以解決,去別台有word的電腦,用搜尋的...microsoft\templates第二種方法是,在word開啟舊檔,從上面那 ...

  3. 1. 看你使用的遊戲引擎是否支援翻轉法線貼圖,不過最好還是全拆,因為現在的角色常有左右不對設計,再加上Specular、Ambient Occlusion等貼圖,全拆會是比較好的做法 ...

  4. ...右側 儲存自動回復資訊時間間隔 不要打勾→確定 改好後 另存新檔 選Normal.dot→確定 祝操作順利 問題早日解決

  5. ...http://tw.youtube.com/watch?v=l_DOQO4XA6o (max的Renter to texture製作normal map在YouTube也找得到啊 = = ) 2008-08-04 23:07:03 補充: zbrush我看過...

  6. ...程式異常或有病毒。 首先你要知道什麼是 1. 共用範本 2. normal.dot 首先說 「範本 」,word 是智慧型軟體,他會規範...了。 尤其是你如果會寫「巨集」,這些巨集 ...

  7. Humants 521 BT-Normal-TO Bernhard mod-BT-Bold Zurich Ex-Nor 這都是 英文字體喔,不是中文的,在某些軟體是不能當作中文字體使用的

  8. 按[工具]>按[範本與增益集]>畫面中間有(共用範本與增益集), 其下方之normal.dot 前之勾點掉或者移除即可. 若尚有問題, 歡迎利用補充告知.

  9. ...switch without power 按開/關電源開關無 4.Change jumper setting to normal position 更改跳線設置為正常位置 5.Turn on power 開啟電源 6....

  10. 版面的修正是在檔案/版面設定中 但我不了你所謂的插入符號是何意? 可再說清楚一點嗎?