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  1. ...點的位置、 在設定座標時就必需將偏差抵消 import flash .geom.Point; import flash .geom. Rectangle ; var rect: Rectangle =a.transform.pixelBounds;//取出影片片段 a...

  2. ...的同目錄一下 放一張圖 020.jpg import flash .display.BitmapData; import flash .geom. Rectangle ; import flash .geom.Matrix; import flash .geom.ColorTransform; var...

  3. 第一個迴圈裡的var fruit:MovieClip = new pickFruit();有點錯~ fruit是宣告成MoviClip類別喔! 所以new關鍵字後面應該是MovieClip才對~~ var fruit:MovieClip = new MovieClip(); 希望對你有幫助~~ :D

  4. ...基本的體感遊戲demo import flash .geom.Matrix; import flash .display.BitmapData; //攝影機 var output_vid:...的部分轉成綠色 snapshot_tmp.threshold(snapshot_tmp, snapshot_tmp. rectangle , snapshot_tmp. rectangle .topLeft, " >", ...

  5. ...偵測(hittestObject)就可以滿足你的需求了, 要專業一點的話可以參考 Flash 第三方物理引擎如NAPE,Box 2d 不規則碰撞 可以使用bitmapData...

  6. 按照購物車的作法,我會建議妳在製作一頁統整所有資料的,因為目前 Flash 語法還沒聰明到能自動判別所有物件,但是如果您可以把收件人地址大名跟計件...

  7. ...邊界" rect=o2.getBounds(this); 就是取出方形邊界的方法 rect 是一個 Rectangle 物件、會用到它四個屬性 x, y ,width, height 由此得知主角的上下左右邊界位置...

  8. ...補充 2007-04-13 14:04:55 補充: importflash.display.BitmapData importflash.geom. Rectangle // 2007-04-13 14:08:38 補充: varbitmapData_1:BitmapData...

  9. ...文件: http://help.adobe.com/zh_TW/FlashPlatform/reference/actionscript/3/ flash /display/Loader.html 有不懂的地方可以再補充~