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  1. 開聲音編輯器 之後把你想要的聲音右鍵 點選 "以聲音使用" 之後自己設定變數名稱 -----我要分隔----- 之後觸發編輯器 事件 時間 - Elapsed game time is 0.00 seconds 狀況-無 動作 聲音 - Play 聲音變數名稱

  2. ...個很簡單阿...0.0 我單純就你要的功能寫給你,變化的部份你自己想吧 事件 Elapsed game time is X.XX seconds 狀況 行動 部隊 - Remove...

  3. 抱歉..暫停使用..網站未完成或是伺服器沒有回應

  4. ... Error:-1;Timeout expired. The timeout period elapsed prior to completion of the operation or the server is not responding...

  5. ...(狀況)→Always(或想讓它1分鐘後再動,就設" Elapsed Time 60 seconds") Action(採取的行動)→Run ...

  6. .../Quit Game),顯示/略過 計分畫面) 過幾秒的方法 事件 Elapsed game time is Time(自己設定幾秒) seconds(當到幾秒的時候...

  7. ...在幾秒後啟動倒數計時器) Deaths(當在幾秒後啟動殺死指定的人,是,物) Elapsed Time(當在幾秒後開始執行第二回觸發器) Highest Score...

  8. 你要看自學手冊 http://www.infor.org/~n1048/download/WESelfStudy.zip 有中英對照 看不懂可以加我及時通 2009-03-05 21:08:38 補充: 你家我及時通 我交你 2009-03-09 19:11:41 補充: 哎呀 家我及時 我交你阿

  9. ...51 補充: DEATHS 當playerX死了一定數量的Unit就會... ELAPSED TIME 當遊戲經過了一定的時間就會.... HIGHEST SCORE 當...