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  1. ...倍 Contour# 顯示三度空間地形圖(3d contour mesh),#代表數字範圍1-5 Dither 改變灰色視線(gray line of sight)為 dither NowlSee 顯示地圖並...

  2. ... contour mesh +contour[1-15] Control skirmish AI +control[0-3] Dithering replaces gray line of sight + dither Double weapon damage +doubleshot...

  3. ...爆PING 或著是網路有問題 如果需要 你可以把一些遊戲參數做改變 gl_ dither "1" gl_cull "1" // 只渲染可見目標 gl_keeptjunctions...

  4. ...各個模型連接的部分的連貫渲染 gl_cull 是否只對可以看到的畫面進行渲染 gl_ dither 開關顏色抖動 gl_overbright 開關最大亮度模式 hud_fastswitch 是否快速切換武器 hud...

  5. ...各個模型連接的部分的連串渲染 gl_cull 只對可以看到的畫面進行渲染與否 gl_ dither 開關顏色抖動 gl_overbright 開關最大亮度模式 hud_fastswitch (0、1) 快速切換武器...

  6. ...各個模型連接的部分的連貫渲染 gl_cull 是否只對可以看到的畫面進行渲染 gl_ dither 開關顏色抖動 gl_overbright 開關最大亮度模式 hud_fastswitch 是否快速切換武器...

  7. 問題就是出在fps_max 150 囉 ~"~ 其實只要條到100或101就夠囉!! 超過150會嚴重的導致過慢!! 其他的也都沒什麼問題 順便補充一下 有Lag的問題通常造成最大影響的會是你的連線速度, 如果確定不是連線速度, 那很可能就是你的 rate 設定不對. 如果你是用固網...